亚搏手机版app下载_DOTA2的第十年,除了情怀还剩什么?

发布时间:2023-02-04


原标题:DOTA2的第十年,除了情怀还剩什么?

在DOTA2世界邀请赛(下文简称Ti10)决赛完毕两天后,“掀开被子满是猛犸”,现在依然挂在B站热搜的第二位。

这届Ti的重视度无疑比以往几届更高,Esports Charts数据显现,Ti10较之Ti9,全球范围内的观众人数多了将近30%。

赛事热度将DOTA2这款老牌游戏再次拉回群众视界。可是,在赛前被共同看好的LGD战队意外落败,未能如愿夺冠。朋友圈被“为什么不ban猛犸”刷屏,#LGD放猛犸##LGD取得TI10亚军#等词条也冲上微博热搜。

不过从全体数据上看,DOTA2现已无法和当下最炽热的赛亚搏手机版app下载事混为一谈。DOTA2半决赛和决赛的路程,与英豪联盟全球总决赛(下文简称S11)小组赛重合。而在各大直播渠道上,二者的观看人数都有显着的距离。

依据Twitch和Youtube直播渠道的数据(不包括我国大陆地区),Ti10的均匀观众人数为77万,而S11刚刚完毕小组赛的路程,均匀人数已有将近108万。

在国内直播亚搏手机版app下载渠道,Ti10和S11重视亚搏手机版app下载度比照愈加激亚搏手机版app下载烈。在斗鱼,DOTA2赛事频道的重视人数102.5万,英豪联盟赛事的重视数则超越1800万。而在虎牙,英豪联盟赛事的订阅人数是DOTA2赛事的100倍还多。

英豪联盟(下文简称LOL)曾在玩家人数继续下滑的那一年,收成了LPL(英豪联盟大陆赛区)第一个全球总决赛冠军,并因而成功续命。而DOTA2看起来则没有那么走运,对现已走过十年的DOTA2而言, 未来依然充溢变数。

2011年9月23日,DOTA2内测正式敞开。该游戏由DOTA的地图中心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研制,是该系列的第二部著作。

DOTA原本是《魔兽争霸3:冰封王座》的一张自定义地图,也沿用了世界观和英豪模板等设定。在选用5V5对战的MOBA方式后,DOTA2脱离了《魔兽争霸3》成为一款独立的游戏,在操作和画面等方面都优于DOTA,并为电竞赛事奠定了根底。

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